Gute UX merkt man daran, dass niemand darüber nachdenkt.
Bevor wir gestalten, verstehen wir: Wer nutzt das, in welcher Situation, mit welchem Ziel? Aus User Research, Informationsarchitektur und Flow-Konzepten entstehen Prototypen, die wir mit echten Nutzer:innen testen, bevor eine einzige Zeile Code geschrieben wird.
- 01User Research & Interviews
- 02Informationsarchitektur
- 03User Flows & Journeys
- 04Wireframing & Prototyping
- 05Usability-Testing
- 06Accessibility (WCAG)